成都原力电脑动画制作有限公司
发布日期:2019-09-06 | 浏览次数: 1206 次 | 招聘地点: 学生活动中心107 | 日期: 2019-09-18 | 招聘时间: 14:30 - 17:00
一、公司介绍
成都原力电脑动画制作有限公司是江苏原力电脑动画制作有限公司的全资子公司。
原力成立于1999年,是一家旨在为全球数字娱乐及广告新媒体行业提供高质量美术制作及可视化服务的技术创意公司。公司主要从事影视,游戏,汽车及展览展示等行业的数字内容制作,服务内容涵盖前期创意、策划、拍摄,后期建模,动画,特效合成,编辑,配音配乐等。现有员工近1200人,以南京为中心,分别在北京、成都、上海、天津及洛杉矶设立了团队。公司专注于三维动画技术和艺术表现的研究应用,为全球游戏及影视行业提供了高质量美术服务。十多年来,原力与国内外诸多顶级游戏公司建立了稳定而良好的合作关系,其中包括EA,THQ,2K Games, Activision, Microsoft Games, SEGA, Sony,腾讯,盛大等。服务内容从游戏、次世代游戏到CG宣传片等。
加入原力,你将有机会来自世界各地的优秀同仁一同工作,参与国际一线游戏和高端影视动画制作。
二、招聘岗位及要求
1、原画师
职位描述:
(1)根据文字或图片描述内容绘制出符合游戏需要的角色、场景,道具和画面气氛的设计。
(2)进行和游戏相关的UI和海报创作。
(3)和游戏策划和艺术总监保持密切合作,按照项目进度按时按质完成设计。
职位要求:
(1)热爱游戏,学历不限
(2)具有极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力。
(3)扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础。
(4)熟练使用Photoshop等绘画软件。
(5)良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力。
(6)2年以上原画制作经验及作品,了解东西方历史传统知识。
(7)具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性。
2、次世代角色
职位描述:
(1)负责游戏中的人物、道具模型以及材质贴图的制作。
(2)负责场景3D模型制作、贴图制作。
职位要求:
(1) 具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。
(2) 熟练使用3DMax、Maya、Photoshop等相关设计软件。
(3) 能独立负责一个角色、道具的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D项目各类场景的制作。
(4) 热爱游戏行业,有2年以上次世代角色制作经验,学历不限。
3、次世代场景
职位描述:
负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作。
职位要求:
(1)大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳。
(2)具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。
(3)熟练运用ZBrush,熟悉Maya或3DMax、Photoshop等计算机绘图软件。
(4)对多种风格的场景、物品制作具有良好的掌握度。
(5)热爱游戏行业,有2年及以上次世代场景制作经验。
(6)有带项目或者带团队相关工作经验。
4、3D手绘艺术家
职位描述:
根据原画制作3D场景模型和贴图。
职位要求:
(1)2年以上工作经验,学历不限。
(2)手绘功底扎实,能独立制作3D角色。
(3)吃苦耐劳,责任心强,有团队合作意识。
5、英文PM
职位描述:
(1)负责项目的规划管理,需求收集。
(2)负责项目的效率控制。
(3)负责项目进行中对内对外的沟通协调工作。
(4)项目总结备档以及营收统计。
(5)项目相关的翻译工作(中英互译)。
(6)完成上级交代的其它任务。
职位要求:
(1)具备优秀的英语听说读写能力,能与外籍人沟通顺畅,专八或者有海外留学、工作经历优先。
(2)对三维行业有一定了解,有游戏、CG行业热爱者优先。
(3)心思缜密,逻辑思维能力强。
(以上岗位月平均薪资5000-6000左右)
6、次世代角色岗前培训生
职位描述:
(1)负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作。
(2)负责角色3D模型制作、贴图制作。
职位要求:
(1)具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。
(2)熟练使用3DMax、Maya、Photoshop等相关设计软件。
(3)热爱游戏行业,美术专业学生优先。
(4)该岗位薪资转正后月平均薪资3000-6000左右。
三、报名方式
以电子版形式投递个人简历及作品至邮箱:2880056923@qq.com。作品需要附带步骤图,邮件主题请注明“姓名+应聘岗位”。联系电话:18628300825。